炮塔教程:物品(Items)
主要物品(Main Items)
方块物品(Block Item)
方块物品就是玩家会从/ct give <炮塔名> <玩家名>
命令获得到的物品。你可以把以下变量用到你的物品中。
%upgrade_level%(目前等级), %min_damage%(最小伤害), %max_damage%(最大伤害), %min_heal%(最小治疗值), %max_heal%(最大治疗值), %max_ammo%(最大弹药数量)%speed%(射击速度), %range%(攻击范围), %health%(炮塔血量), %splash_radius%(溅射半径), %max_targets%(最大目标数), %accuracy%(精准度), %action_<动作>_probability%(进行某种动作的几率), %action_<动作>_duration%(动作延续的时间)
你也可以使用%fire_rate%
变量来显示炮塔一秒钟能射多少发
弹药物品(Ammunition Item)
弹药物品就是玩家会从/ct giveammo <炮塔名> <玩家名> <数量>
命令获得到的物品。这些物品必须被放在炮塔的弹药舱里
炮塔菜单物品(Inventory Items)
升级物品
这是玩家需要在炮塔菜单里点击来升级炮塔的物品,你可以使用方块物品里的变量,但是需要在前面加上current
或者 next
(当前等级的属性和下一等级的属性)。你也可以使用%money_cost%
变量和 %item_cost%
变量(花费的金钱和花费的物品)
最后一级的物品(Last Upgrade Item)
和前面的一样,不过这会是炮塔不能再升级时显示的物品
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